
对于现在的3a游戏来说,剧情的比重是否过大?
剧情也是游戏都一部分。有的休闲玩家就喜欢剧情,把它当做股市,电视剧来看。有的人喜欢打怪打本,有的人喜欢看风景,有的人喜欢买各种时装把自己打扮的漂漂亮亮的,有的人就喜欢野外打架…总之,个人爱好不同,一个好的游戏,每一方面都有一定的群众基础。我本人也喜欢看剧情和打副本。
3A与剧情没有必然联系,3A游戏通常是指“高成本”、“高体量”、“高质量”的游戏,剧情并没有作为限定要素。
但是如果剧情比重较小,或者没有剧情,那么从成本和体量上看,就很难达到3A的标准。比如《我的世界》这种游戏绝对是“高质量”的游戏,但是没法称作3A,就是因为成本绝对达不到3A标准。
像《GTA5》《荒野大镖客2》《巫师3》《战神4》这些动不动开发资金就在几千万,接近亿或者破亿的游戏,才能满足“高成本”这个第一要素。
比如《只狼》获得了2019年TGA年度最佳游戏,质量确实不错,但是体量和成本也达不到标准,还是不能被称为3A。
很多3A游戏的大量开发资金都用在了剧情方面,比如角色建模、动作捕捉、配音、多语言等等,如果单纯的只是靠玩法花费巨额资金。
所以不是3A剧情比重过大,而是剧情比重过大的游戏才有机会称为3A游戏。
3A大作一直没有明确的标准说明3A到底是哪方面的3A,现在普遍认为的一种是3A是高成本,高体量,高质量。
其中高体量就是有庞大的世界观,这里就要求游戏有自己独特的故事线,而故事就要靠剧情来体现,剧情所展现出来的就是游戏要表达的世界观。
一款游戏做得再好,他就提前就告诉你一个游戏的背景,没有故事,没有剧情去引导,我们压根就不知道游戏讲的是什么,这样的游戏及时成本高质量好也称不上3A大作,因为它违背了高体量这一标准。
市面上的3A大作多是有独特的世界观,剧情必不可少,而且并没有比重过大的情形,剧情的作用是引导,穿插故事,如果玩一款游戏,不看剧情直接跳过,那还不如不玩。
这是一个萝卜***各有所爱的问题,像荒野大镖客2,游戏的剧情内容确实占据了很大比重,但就是这样细致的剧情表达,才让主角亚瑟的人生变成***,从在暴风雪中迁移的帮派恶劣份子。到最后变成圣人一般。整个剧情过程,展示了亚瑟的转变过程,整个过程就像是一部电影,剧情部分绝对要比游戏部分精彩,很多人不是来玩游戏的,是来看电影的。
相反,不喜欢看剧情的朋友也可以在游戏部分中体会到游戏乐趣,除了主线,游戏中有大量的支线内容供玩家游玩。
再比如说黑暗之魂3,游戏中完全可以不考虑游戏剧情,一路打拼就行了,可能你通关后都不知道游戏到底说了什么,但是还是有玩家从各种支离破碎的信息中去解读游戏的剧情。
所以说,以我个人的看法,只要喜欢剧情比重再多一点又何妨呢
3a公仔棉和高密海绵哪个好?
1.个人觉得公仔棉要好一点!
2.公仔棉:其主要是化纤棉的一种,很多人也称之为丝棉,公仔棉分为多个等级,其中最好的是AA+等级的公仔棉,但即便是质量很好的公仔棉在使用一段时间后也会变得确实弹性恢复性以及被挤压变形,公仔棉的特点是触感柔软、弹性十足、弹性持久性良好,而且价格便宜。
高密度海绵:高密度海绵主要是由木纤维或者使用塑料聚合物制作而成的一种密度相对比价大的一种物质,海绵分为植物制成以及动物制作不同类型,动物制成的海绵主要作用适用于清洁、化妆、绘画等用途,价格相对比较昂贵。海绵中有一种超软海绵是一种弹性极好、舒适度高、耐用性能高、保型性久的优质海绵,但其价格相对较贵。